DNF感电伤害计算详解
大家好,今天我们来深入探讨DNF中气功感电伤害的计算方法。许多玩家对于60版本的感电伤害计算可能还不太了解,下面我们就来一步步解析。
一、感电伤害的计算原理
感电伤害是半独立的系统,其原理是每次攻击都会触发一次感电伤害。这里的“攻击”包括普通攻击和技能,但前提是技能必须有伤害。例如,寒冰之境这类技能虽然有攻击判定,但没有伤害,因此不能触发感电伤害。感电伤害的计算主要基于技能的伤害值,这部分伤害可以通过智力、力量和锻造来提升,不受物理攻击、魔法攻击、无视效果和光强影响。
二、弹药感电手雷的伤害计算
当敌人处于感电状态时,受到攻击会出现两次伤害:
1. 你攻击他的伤害:这是普通攻击或技能直接造成的伤害。
2. 感电状态附加伤害:这是感电状态带来的额外伤害。
弹药类职业主要依靠感电状态附加伤害来进行打击。感电雷等级越高,附加伤害越多,感电几率也越大。不学习感电雷的弹药,其刷图能力甚至不如漫游。
例如,一个感电雷等级高的弹药,其附加伤害可以超过1700,即使不拿武器(弹药攻击力较低),只要敌人感电,一次攻击就能引发附加伤害。这个攻击可以是普通攻击或魔法。
三、气功师光兵、猫猫的伤害问题
1. 光兵:光属性的物理攻击,在原有基础上提升物理伤害,受力量影响。
2. 猫拳:气功师最强大的BUFF,法系伤害,受智力影响。
光兵和猫拳一起使用时,伤害比单用猫拳略有提升,因为光兵的光属性伤害。光兵不能提高念气技能的伤害和感电率,但攻击对象在受感电的情况下,光兵状态下的普通攻击可以激发感电伤害。感电伤害也受智力影响。
通过以上解析,相信大家对DNF气功感电伤害的计算有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到您在游戏中的表现。